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原神钟离和魈啥关系 原神魈剧情任务全面解析攻略

来源:火狐官网    发布时间:2024-03-17 10:57:08

  非常推荐萌新朋友入手一个,大幅度降低了游戏难度,并且练度高了一直用下去也没问题的。

  这个是buff类技能,开启后普攻项变成无法被覆盖的【强制风伤】,跳跃能力提升,下落攻击会有个【大范围风伤】。

  (buff类技能,有提升大招加强的那些特效对魈是没用的,只有提升E和普攻的有用。)

  开启大招会获得伤害提升,并且此后每3秒会继续提升造成的伤害,12秒后就是最大伤害,也就是说最后3秒才是最高伤害。

  六命:在大招期间的下落攻击,命中两名以上的敌人时,会获得一次E技能次数,并且在接下来的1秒内【无限次】使用E技能。

  六命后大招的下落攻击命中两个敌人后,1秒内可以一直E,不能E之后继续下落攻击两名敌人,重复E。在单怪和boss的场合,六命等于没有,只能是群怪的生效。

  打桩机:开大招后,只打【下落攻击】,推荐队友是脱手技能输出队,比如香菱、甘雨、雷神这些开完大招不需要任何动作就能持续造成了严重的伤害的。(最推荐的玩法)

  平A打法:不管开不开大招,平时都可以站场【普攻】或者【接重击】,普攻是必须升级的,所以刚好也可以用。可以再一次进行选择行秋、北斗、托马等这些角色作为队伍。

  半平A半打桩机:开大招后下落攻击接普攻的打法,这个玩法可以再一次进行选择的队友类型更多,比如行秋、北斗、托马等需要普攻或者重击触发的都能用。可与后台技能自动攻击的一起配队,比如香菱、甘雨、雷神等。反正操作就是开大招后A一下和下落攻击一下,交替着来。是以上两个玩法的结合。

  速切站场主C:魈跟另一个站场C组队,比如你的另一个主C是公子、胡桃、宵宫、雷神等的双C阵容。拿公子举例,在E冷却期间,你的魈开大招站场,打法就是以上那些。然后平时不常站场普攻,只放E技能打伤害,和给自己充能,弥补魈跟另一个站场C的各自的真空期。

  六命:只能【群怪】场合,开大招后下落攻击命中两个敌人以后。拼命E到不能再E为止,然后再下落攻击命中两个敌人,再继续E到不能再E为止,六命后的魈【一枝独秀】。队友最优选择附着在自己身上的,不需要普攻项操作的,比如:香菱、雷神、钟离等。如果是【领域类】的队友,就要注意别E到领域外去,比如:琴、甘雨、万叶、温迪、阿贝多等等。

  这套开大招后,刚好符合魈的血量在流失,触发了四件套的效果,最高能提高66%攻击力加成,是魈的毕业套之一。

  你的暴击率很高的情况下,这把是非常推荐的武器,高额的爆伤,并且半血后更强。

  这把是目前魈的专武,特效只需要角色命中也触发,而且自己突破加暴击,配合武器暴击率,圣遗物再有一点,基本合格,可以堆爆伤了。

  首先是魈充能很难,不开大招时比较无力。而且大招流失生命,加上自己又比较脆,很容易挂掉,所以手残的小伙伴,最好带一个奶或者盾其中一个就好了,不需要两个都带。除非一个角色两个功能,比如:迪奥娜一个就有盾有奶了。

  最大的优点就是萌新的救星,培养容易。操作容易,伤害又高,范围又大,跳起来后也算变相躲避了敌人的攻击,开大招后直接无脑下落攻击使劲砸就好了。魈是属于一枝独秀的那种。

  命座推荐有个一命就是完全体了,多一段E伤害是很高的,而且产球也更多。非真爱或者氪金大佬,不推荐一命后继续提升命座,六命确实强,但只能是群怪场合,单怪的话跟一命没啥区别。并且命座除了技能+3有提升外,其他命座跟伤害压根没关系。

  易培养、高爆发、简单易操作,魈真的是很适合一直玩下去的角色之一,很多场合都适用。零命可玩,一命更好。并且有个任何人没有的机制,不管从多高的下落攻击都不会掉血!

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  在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,任何一个人都能成为神。你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。维系者正在死去,创造者尚未到来。面对没办法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……开发者:miHoYo